公告內容
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一、旨揭系列講座資訊如下: (一)【場次一】使用者經驗設計:桌遊篇 1、講師:深擊設計/汪建均 2、時間:106年04月09日(星期日)下午13時30分 (二)【場次二】桌遊測試,這件事 1、講師:台灣桌遊設計/Smoox 2、時間:106年04月12日(星期三)下午13時30分 (三)【場次三】產品包裝之於桌遊產業 1、講師:禮賀設計/陳佑昇 2、時間:106年04月15日(星期六)下午13時30分 (四)【場次四】談科學議題與企劃內容在遊戲中的呈現 1、講師:國立交通大學統計學研究所/高竹嵐 2、時間:106年04月16日(星期日)下午13時30分 (五)【場次五】從桌遊到教育推廣的執行 1、講師:藝術工作室/羅勝夫、黃怡華 2、時間:106年04月19日(星期三)下午13時30分 (六) 【場次六】募資上架須知:從設計談起 1、講師:Transit/談迪笙 2、時間:106年04月22日(星期六)下午13時30分 二、地點皆在:國立臺灣科學教育館/B1地科實驗室二(台北市士林區士商路189號) 三、活動免費對外開放,惟座位有限,欲參加者請完成網路報名(http://www.accupass.com/2017gamebrain),額滿即止;每場講座可核發教師研習時數3小時,若需要請於全國教師在職進修網完成線上報名。 四、請參閱附件海報,或至FB粉絲頁「2C文創實驗室」查詢,活動聯絡窗口:文化創意產業經營學系吳小姐(02)2732-1104#53355;ecurator2013@gmail.com。
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